お疲れさまです、なつかぜです
久しぶりにメガライボルトが使えるとウッキウキでランクマしてました
中盤に何?と思われるかもしれませんが書きたいので書きます、オタクなので

↑古のトレナーカードジェネレータによるサムネイル
すこだ…w

今は2300台を下回り始めました^q^
【構築経緯】
1.ライボルトが使いたいのでまず採用しました
2.地面の一貫を切ってサイクル、崩しの起点にしたいテッカグヤと、勝ち筋としてわかりやすいスカーフガブリアスを採用しました
テッカグヤはいないので、仕方なくアーマーガアにしました
今後の補完にしたい候補を考えても現状フラエッテがどうにかなる気がしないのでHD残飯アイヘ、ライボルトが地面への抵抗手段を失って崩しの起点となり設置技を押されがちなことから霧払いを採用しました
3.テッカグヤの紛い物では相手のカバルドンに勝つ気がなさすぎる(怠けるも増えているどころか標準搭載)ので、アシレーヌを採用することにしました
ただ、色々な対面で突っ張って削りを入れてもらわないといけないため、即死を避ける/継戦能力を上げるHBオボンになりました
4.アシレーヌのパワーがあんまりなく、ドラゴンタイプ、カバルドンの処理速度を上げたい、アーマーガアにしろ、ライボルトにしろ、サイクル負荷があまりなく、少しでも相手の交代にリスクをつけたい、を叶えてくれそうな毒菱ゲッコウガを気合いの襷で採用しました
5.ブラッキーゲンガーやカイリュー、ガルーラに対しての立ち回りやすさを求めて裏メガにバンギラスを採用しました
撃ち合ってサイクルを回したいのでHAの3Wです
【並び】
ライボルト@ライボルトナイト 避雷針
臆病:0-0-1-32-1-32
ボルトチェンジ/10万ボルト/吠える/オーバーヒート
アーマーガア@残飯 プレッシャー
腕白:32-1-5-0-27-1
アイアンヘッド/蜻蛉帰り/羽休め/霧払い
ガブリアス@スカーフ 鮫肌
陽気:0-32-2-0-0-32
地震/逆鱗/ステロ/雪崩
ゲッコウガ@気合いの襷 変幻自在
臆病:0-0-1-32-1-32
悪の波動/冷凍ビーム/毒菱/ヘドロウェーブ
バンギラス@バンギラスナイト 砂起こし
意地っ張り:32-17-1-0-14-2
はたき落とす/馬鹿力/挑発/冷凍パンチ
アシレーヌ@オボンのみ 激流
冷静:32-0-29-4-1-0
泡沫のアリア/ムーンフォース/クイックターン/アクアジェット
かいせつ/ほそく
・メガライボルト
ゲンガーやマフォクシーの上からボルトチェンジでサイクルを回せることの唯一性は健在でした
とは言っても、目覚めるパワーや毒毒がなく、地面対面で大きくテンポを取られることと、避雷針がそこそこ強い(主に対メガカイリュー始動の対面構築やハラバリー絡みのサイクル)ので、後発から動かしに行くことが多かったです
技構成は個性のボルチェンオバヒ、突っ張れる電気技の10万ボルトまでは個人的には確定で、ほえるを採用してみました
裏に負担をかけきれない高耐久サイクルに設置技を通す、択に引き込む他、起点回避としてそこそこ打ちました(それが構築、立ち回りとして健全であるかは微妙ですが)
一応候補となる技自体は他に色々あるので、採用しなかった理由を書いていきます
光の壁:選出理由にしてもライボルトがそれをすることで裏と最終的な勝利に繋げることが難しいです
リザサザンあたりはそもそも打つこと自体がリスク(それぞれXでニトチャ/龍舞とスカーフ流星に特大の裏目がある)ですし、ライボルトが呼ぶポケモンは圧倒的に地面(一部草、龍もそうですが)であり、光の壁が役に立ちにくいほか、ライボルトを捨て気味に動かした後、威嚇+3ターン以下の光の壁で巻き返せるような非メガ進化ポケモンを僕は見つけられませんでした
瞑想アシレーヌ(眠カゴ)や太鼓マリルリあたりはそれっぽい感じはするのですが…
身代わり:(非メガ状態で)ハラバリーサイクルに異様な刺さり方をしますが、意図して体力を削りに行くことが結構リスクと感じました
身代わり後の残体力だとイダイトウの陽気お墓参り(150/威嚇込み)で確殺されるのが…
先発アシレーヌとカイリュー/ジュラルドン対面で、ライボルトに引き避雷針起動した後、身代わりで流星を避けて、負担軽減してからボルチェンアシレーヌ戻しみたいな動きもできなくはないですが、カバ引き(カイリュー引かせるだけ動きとしては強そうに見えますがこれだとマルスケ残りますし)も流星以外のサブウエポン使用もそこそこ厳しいです
バークアウト:リーチが短すぎて悲しいです
抜群を取れるゲンガーとマフォクシーより早いですが、ボルチェンで下げるべきです
ウルガモスあたりへの起点回避なら吠えたほうが得です(ラス1じゃなければ、そもそもボルチェンでスカガブに繋げた方がいい)
氷の牙:ガブリアスは無振りでも乱2です
ライボルトで対面ガブリアスに氷の牙を撃たないといけないような並びはそもそもメガライボルトを使う理由がないですし、交代読みで撃つくらいならメガゲンガー対面を除けば釣った方が強いです
早めにメガ進化して威嚇になりたい上で交代が読めているという場合でも鮫肌でライボが不用意に削れない分、ハイパーボイスの方がマシだと思います(こちらは超高乱数3発)
ただ、いや、俺の並びと立ち回りではこの技の方が明確に優れている!というのがあるのなら僕にこっそり教えてください、パクりたいので
・アーマーガア
テッカグヤの生まれ変わりだと思って採用しました、普通に全然違いました(耐えて対面操作するだけで、崩し計算に繋げられない)
配分はガブリアスやカバルドンに対して引くことに関しては基本的にBが必要ない(上に、こちらから高速で遂行できることも特にない)のでD振りを基調に、対面の威嚇入ってない意地メガガルーラの3色パンチを羽で枯らせるくらい(〜56.0%)、持ち物はフラエッテやブラッキー、フシギバナの対面で永遠に居座るため残飯です
技構成は、本体の蜻蛉返り、フラエッテに殴り勝ちたいアイアンヘッド、羽休めまで確定でスリップサイクルへの抵抗力を引き上げる霧払いを採用しました
打つタイミングがいまだに分からないものの、色んなものを弾いて負け筋を減らしに行けるのでそこそこ撃ちましたが、自分が撒いた毒菱やステロも弾いてしまうのが悲しいポイントです
どうしても蜻蛉しか押せなくなることが多く、難しいポケモンだと思いました
・ガブリアス
普通のスカーフアタッカーです
対炎性能、鮫肌込みでの縛り、撃ち合い性能が高いところが魅力です
エースなのでAS振り切りです、ただ、BSやDSベースも全然アリだと思います
前者はお互い無傷のスカーフイダイトウ対面でおはかまいりを耐えて対面勝ちできる、お札ギルガルドのポルター影を耐える、後者はリザY対面でステロが押しやすくなる(耐久振りYへ雪崩の確定数はおそらく変わらない)などです、どちらにせよ限られた(自分の体感では若干下火になった印象がある)シチュなのでとりあえずは火力を優先していました
リザードン、ウルガモス前でのあらゆる行動を正当化するために最速は捨てられません
基本はステロを押しましょう
技構成は案外一貫の作りやすい一致技の逆鱗と地震、サイクル下で崩すステロ、リザYとガモスに打つ雪崩です、特に変更する理由は見当たりません
構築全体として意味わからないくらいメガメガニウムが重いので毒突きを考えたこともありましたが、上位相手にそんなのを通して勝たせてもらえるとは微塵も思えないですし…
・ゲッコウガ
普通の襷アタッカーです
カイリューやガブリアスに比較的強いことと悪タイプである(イダイトウに若干でも耐性がある)ことからとりあえず採用してみました
技構成はドラゴンタイプやカバルドンに強い冷凍ビーム、ギルガルドやイダイトウ意識の悪の波動、崩したりカイリューに繋げる毒菱、アシレーヌやフラエッテを削るヘドロウェーブです
選択肢自体は広いですが、満遍なく上記の技を使ってるので切れるものがないです
配分は特に考えておらず臆病CSですが、僕がやらせたいと思っていたこと自体はS170さえ確保していれば最悪なんでもいいので、控えめを含む任意の耐久振りも選択肢だとは思います(一例を挙げると、無振りでもステロ1回分程度であればまだ陽気イダイトウの150半減お墓参りは耐えるように、スリップや先制技を被弾してもサイクル加入の選択肢が残しやすくなる)
基本的には前から投げて1発通りのいい技を押した後、アーマーガアに下げてちょこちょこ削り、冷凍ビームの一貫を作ることを目指していましたが、そんなにうまく行くことはありませんでした
・メガバンギラス
ゴジラです
ガルーラ軸、カイリュー始動の対面構築、ブラッキーゲンガー、Gヤドキングあたりが重く、どうにかしたいと考えていた中で、そこらへんをまるっと解決できそうなポケモンを探した結果行きつきました
着想元、というよりパクリ元は以下の記事になります
ブラッキー対面は挑発であくび/毒を止め、はたき落とす+冷凍パンチ(ガブリアス交代読みです)+馬鹿力+砂ダメ2回で綺麗に落とせる(206〜)他、HDエンペルトが馬鹿力で高乱数1(アーマーガアの蜻蛉返り込みで確殺)、14-4ゲンガー(この表現慣れない…)がはたき落とすで確1…と現状のスタンダードなブラッキーゲンガーの並びに突き刺して、裏のスカーフガブリアスやアシレーヌを通して勝ちを狙いやすいです
ガルーラ軸も先発で投げることが多いですが、ブリジュラスの波動弾が厳しい(そもそも馬鹿力と持久力、S関係上元から不利)ので、アシレーヌで削ってもらうことが多いです
配分は元記事とほぼ変わりません
メガゲンガーの気合い玉耐え、50〜60族のS振り意識適当、あまりAです
・アシレーヌ
クッション(アシカ)です
色々な不都合を無理やり打ち合ってもらうためのHBです
正直、構築全体のパワーを上げることと、状態異常耐性をつけるため、カバルドンの処理速度を上げるために眠カゴ/残飯/ラムあたりの瞑想にしたいところですが、後攻クイックターンは優秀ですし、初手ブリジュラス対面で10万を2度耐えるために色々不自由を感じたまま使い続けました
ただ、少なくとも、アーマーガアを相当相手する必要がある(適切にいうと、その必要はないですが、ライボルトが作り出す構築の歪みが故に相手することが多かった、欠陥)ぶん、HBオボンは維持した上で潤いボイスサイコノイズとかにしておくべきだったのかなと思います
【感想】
ライボルトの強い並び、誰か開拓してください
カバルドンとガブリアスに隙を見せるってこんなに厳しいんだ、と当たり前のことをしみじみ思いました
ただ、ライボルトを使って、サイクルを回したり回さなかったりしながら色んな強い人と当たってすごく楽しかったです
ロップ、リザY、ゲンガー、マフォクシーあたりと入れ替えたほうが並びとして強いのでは?みたいなことはうっすら感じるものの使いたいんだから使うしかねえよなあ…